Unihockey
Le pupitre tourne sur le portable, le tableau sur le beamer. Le tout dans le navigateur, selon les règles de jeu de swiss unihockey. Dans la salle, internet n’est pas nécessaire.
Sans inscription, rien à installer
Le tableau remplit tout écran, de 1280×720 à la 4K, sans réglages.
Une installation unique, puis elle démarre depuis le bureau comme un programme ordinaire. Dans la salle, ni wifi ni Excel.
Temps de jeu, pénalités, prolongation : les valeurs viennent des règles de swiss unihockey, et chaque règle cite son article.
Pas de compte, pas de cookies, pas de statistiques. Ce que vous saisissez ne quitte pas l’ordinateur.
Tout ce dont on a besoin à la table de marque pendant un match.
Un clic sur « Ouvrir le tableau », la seconde fenêtre glissée sur le beamer, plein écran. Le tableau s’adapte seul à toute résolution, et aucune police n’est à installer.
Un clic charge durée, pause, mesure du temps, pénalités, temps mort et prolongation. À côté du bouton Start, une ligne résume ce que vous allez lancer.
2 min, 2+2 et 2+10. Elles se purgent dans l’ordre du prononcé ; sur grand terrain deux pénalités courent en parallèle, sur petit terrain une seule. La suivante prend la place automatiquement.
Si un but tombe contre une équipe en infériorité, l’application demande quelle pénalité s’arrête au lieu de deviner. À 4 contre 4, elle propose « aucune », avec l’article à l’appui.
Automatique tant que l’horloge tourne, avec le son officiel de swiss unihockey. Le tableau affiche en grand « Changement dans … », et le CD de la fédération n’est plus nécessaire.
Les deux listes avec le tiers et le temps de jeu, plus un champ pour le numéro de maillot. Le numéro se complète tranquillement, même longtemps après la fin de la pénalité.
Ctrl+Z annule buts, pénalités et corrections de période. Le chronomètre ne recule pas, volontairement : un but corrigé ne doit pas rendre dix secondes.
En cas de plantage ou de fermeture accidentelle, le match est là au redémarrage : score, horloge, pénalités et calendrier.
Saisissez les matchs dans le pupitre ou récupérez-les auprès de la fédération. Le match en cours est sur le tableau, le suivant dans le pupitre. Pendant le jeu, impossible de le décaler par mégarde.
Un clic suffit, l’application règle les temps elle-même.
S’y ajoutent petit et grand terrain, la prolongation en mort subite, le temps mort, le signal de corne avant la fin de la pause et, là où une ligue joue autrement, des temps modifiés à la main. Comme la liste contient toutes les formes et pas seulement les vôtres, l’application sert aussi dans une salle étrangère.
app.swiss-scoreboard.ch dans Chrome ou Edge. De préférence à la maison ou au club, pas une fois dans la salle.
Par l’icône dans la barre d’adresse. Swiss Scoreboard se pose alors sur le bureau et n’a plus besoin du réseau.
« Ouvrir le tableau », glisser la fenêtre sur le second écran, plein écran. Coup d’envoi.
Récupérer le calendrier. Choisir le club et la saison, cocher les matchs, reprendre. Ils rejoignent le calendrier, enregistrés et utilisables hors ligne. Seuls les noms d’équipe vont sur le tableau.
Annoncer le résultat. Les clubs disposant d’un accès à swiss unihockey annoncent le score final depuis le pupitre. Sans identifiants, la section reste vide, et ce n’est pas un défaut.
Sans inscription, sans installation. Ouvrir, choisir la forme de jeu, appuyer sur Start.
Ouvrir l’application